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高杉晋作の性能分析
高杉晋作 / Takasugi Shinsaku | |||||
レアリティ | UnCommon | 発行数 | 226 | ||
能力値 | HP | PHY | INT | AGI | 総合力 |
Lv1 | 21 | 13 | 21 | 23 | 192 |
LvMAX(70) | 117 | 68 | 111 | 122 | 1020 |
パッシブスキル | 奇兵隊 | ||||
誰かがActive Skillを使用した後、3%の確率で発動 1.先頭の敵のHPに、自分のPHYの80%分ダメージ |
※総合力 = HP + Phy*3 + Agi*3 + Int*3
ファオ
だれかがアクティブスキルで行動したときに3%の確率で発動するPHY依存の単体攻撃を持つヒーロー。
この「だれか」というのは敵味方を問わない。
なので、自分はまったく行動しなくても相手に攻撃を加えられる可能性を持っているということだね。
威力もPHYの80%とかなり高いので、スキルが出さえすればかなり強力なアタッカーになる。
この「だれか」というのは敵味方を問わない。
なので、自分はまったく行動しなくても相手に攻撃を加えられる可能性を持っているということだね。
威力もPHYの80%とかなり高いので、スキルが出さえすればかなり強力なアタッカーになる。
ファオ
3%という発動確率だけど、仮に敵味方のAGIが同じで全員1回ずつ行動したとすると18%の確率で発動すると考えることができる。伊達政宗のパッシブスキルより少しだけ低い頻度で発動するというと想像しやすいだろう。
ダメージの期待値としてはダビデの倍近く上なんだけど、伊達政宗並みのスキル発動頻度と考えるとかなりあてにならないので、高杉晋作のスキル発動を前提にしたチーム編成というのはどうしても安定性に欠ける。
ダメージの期待値としてはダビデの倍近く上なんだけど、伊達政宗並みのスキル発動頻度と考えるとかなりあてにならないので、高杉晋作のスキル発動を前提にしたチーム編成というのはどうしても安定性に欠ける。
ファオ
パラメータはHPがUnCommon最低クラスで、耐久力が異様に低い。
また、パッシブスキルはPHY依存なのに本人はPHYの低いINT型。
全体としてパラメータはちぐはぐで使い勝手は最悪の部類。
焼け石に水だけど、パラメータ調整でINTを下げてHPをできるだけ増やそう。
また、パッシブスキルはPHY依存なのに本人はPHYの低いINT型。
全体としてパラメータはちぐはぐで使い勝手は最悪の部類。
焼け石に水だけど、パラメータ調整でINTを下げてHPをできるだけ増やそう。
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デュエルでの活用法
ファオ
パッシブスキルの威力は魅力なのでこれはなんとしても活かしたい。
速攻型のチームでは確率的にパッシブスキルの発動は期待できないし、ちぐはぐなパラメータが足を引っ張ってほとんど活躍できない。
なので、高杉晋作は前衛において「グリーンリース」でPHY/AGIバフを集めてあげる長期戦タイプのチームで使ってあげよう。
これならパッシブスキルの発動機会も増えて多少は安定するよ。
速攻型のチームでは確率的にパッシブスキルの発動は期待できないし、ちぐはぐなパラメータが足を引っ張ってほとんど活躍できない。
なので、高杉晋作は前衛において「グリーンリース」でPHY/AGIバフを集めてあげる長期戦タイプのチームで使ってあげよう。
これならパッシブスキルの発動機会も増えて多少は安定するよ。
HPがとにかく低いのでエクステンションで補うのは必須。
前衛に置くならアーマーとハンマーでHPをできるだけ底上げしたいね。
前衛に置くならアーマーとハンマーでHPをできるだけ底上げしたいね。
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おすすめのデュエル用エクステンション
上で書いたとおり、とにかくHPが大きくアップするもの。
アーマーとハンマー以外では、ホース、タートル、ブル、ブーツ、ストロベリーなどが選択肢に入ってくるね。
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おすすめのデュエル用アートエディットスキル
PHYのアタッカーなので「レッドストライク」でもいいんだけど、「グリーンリース」で前衛の自分にPHY/AGIバフをかけるのもおすすめだよ。
これだと元から高いINTを活かすことができる。
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高杉晋作の入手方法
ファオ
2019/6/4(火)16:00から6/18(火)15:00まで、Shopで1000体限定で販売されたヒーローだよ。
すでに公式販売は終了。
手に入れるには公式サイトの「トレード」か、トレード情報の出品リストから見つけてね。
すでに公式販売は終了。
手に入れるには公式サイトの「トレード」か、トレード情報の出品リストから見つけてね。
高杉晋作のトレード情報
取引価格の推移
出品リスト
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