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シューベルトの性能分析
シューベルト / Franz Schubert | |||||
レアリティ | UnCommon | 発行数 | 1500 | ||
能力値 | HP | PHY | INT | AGI | 総合力 |
Lv1 | 51 | 13 | 16 | 18 | 192 |
LvMAX(70) | 294 | 47 | 85 | 110 | 1020 |
パッシブスキル | 魔王 | ||||
初死亡時、敵全体に睡眠効果を与えることがある |
※総合力 = HP + Phy*3 + Agi*3 + Int*3
ファオ
パッシブスキルは死亡時に敵全体に「睡眠」の状態異常を与えるというもの。
「睡眠」はかかると50%の確率で自分の行動をスキップしてしまう状態異常。混乱と違って味方に攻撃が飛んでこないのでデメリットがなく使いやすい。
基本の成功率は30%で、自分と対象のINTの差が大きくなるほど成功率が高くなるよ。
なので、マスケットのエクステンションを装備させてシューベルトのINTをできるだけ高くして使ってあげよう。
なお、死亡時発動タイプのパッシブスキルは、成功率の計算にバトル開始時のパラメータが使われるので睡眠成功率アップ目的でのINTバフは無意味だよ。
「睡眠」はかかると50%の確率で自分の行動をスキップしてしまう状態異常。混乱と違って味方に攻撃が飛んでこないのでデメリットがなく使いやすい。
基本の成功率は30%で、自分と対象のINTの差が大きくなるほど成功率が高くなるよ。
なので、マスケットのエクステンションを装備させてシューベルトのINTをできるだけ高くして使ってあげよう。
なお、死亡時発動タイプのパッシブスキルは、成功率の計算にバトル開始時のパラメータが使われるので睡眠成功率アップ目的でのINTバフは無意味だよ。
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デュエルでの活用法
ファオ
相手にバフが蓄積する長期戦は基本的に不向き。こちらのチームメンバー全員のパラメータが下げられていることが多いので、睡眠が発動しても挽回できない。
シューベルトが得意なのは速攻。相手のHPを一気に削っていく途中でシューベルトが倒れて睡眠を付与できれば、こちらの攻撃回数が2、3回増えてそれが勝利に直結する。
特に相手がPHY型のチームであれば睡眠の成功率がほぼ100%になるので効果大。
その際、シューベルトは前衛に置いて最初に倒れるようにしよう。
シューベルトが得意なのは速攻。相手のHPを一気に削っていく途中でシューベルトが倒れて睡眠を付与できれば、こちらの攻撃回数が2、3回増えてそれが勝利に直結する。
特に相手がPHY型のチームであれば睡眠の成功率がほぼ100%になるので効果大。
その際、シューベルトは前衛に置いて最初に倒れるようにしよう。
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ヒー...
おすすめのデュエル用エクステンション
エクステンションは攻撃の威力が高く、INTができるだけアップするもので、AGIもある程度ほしいね。となると、マスケットが最有力候補だよ。
シューベルトはAGIが110とやや中途半端で、パラメータを調整してもマスケット1つではAGIを150に乗せるのは難しい。(一応、ギリギリで150に乗るけど調整がかなりたいへん)
なので、AGIはマスケットを2つ装備して150に調整して、その分パラメータ調整でINTを増やすようにしよう。
早めに倒れてほしいタイプなので、HPは低くて問題ないよ。
シューベルトはAGIが110とやや中途半端で、パラメータを調整してもマスケット1つではAGIを150に乗せるのは難しい。(一応、ギリギリで150に乗るけど調整がかなりたいへん)
なので、AGIはマスケットを2つ装備して150に調整して、その分パラメータ調整でINTを増やすようにしよう。
早めに倒れてほしいタイプなので、HPは低くて問題ないよ。
睡眠が効かなくなってしまうので状態異常付与系のエクステンションは避けよう。
スクロール、ブルーベリー、マラケレは不向きだよ。
スクロール、ブルーベリー、マラケレは不向きだよ。
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おすすめのデュエル用アートエディットスキル
敵に与えるダメージ量をできるだけ増やすため、アートエディットスキルは「ブラックシャウト」ほぼ一択。
倒れる前に1でも多く敵にダメージを与えたい。
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シューベルトの入手方法
ファオ
シューベルトのトレード情報
取引価格の推移
出品リスト
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