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武田信玄の性能分析
武田信玄 / Takeda Shingen | |||||
レアリティ | Epic | 発行数 | 96 | ||
能力値 | HP | PHY | INT | AGI | 総合力 |
Lv1 | 81 | 24 | 20 | 21 | 276 |
LvMAX(90) | 402 | 116 | 97 | 101 | 1344 |
パッシブスキル | 風林火山 | ||||
初めてこのヒーローのHPが40%未満になった時、味方全体のPHYとAGIをこのヒーローの 最大HPの10~25%分アップ |
※総合力 = HP + Phy*3 + Agi*3 + Int*3
ファオ
ファオ
INTを高くして使うことはあまりないと考えるられるので、混乱や睡眠といった状態異常は苦手。
混乱や睡眠にかかったまま倒されてしまうとパッシブスキルは発動しなくなってしまう。
AGIも低いため状態異常を回復する機会が少なくなり、余計に苦手ということになるね。
混乱や睡眠にかかったまま倒されてしまうとパッシブスキルは発動しなくなってしまう。
AGIも低いため状態異常を回復する機会が少なくなり、余計に苦手ということになるね。
ファオ
パッシブスキルは自分の最大HPを参照して味方全体のPHYとAGIをアップするというもの。
効果量はバフがかかる能力値ごとにランダムで決まり、10〜25%の間でバラバラにパラメータが上がるよ。
つまり、あるヒーローのPHYが信玄のHPの25%分上がったと思ったら、AGIは10%分しか上がっていないということがあるわけだ。
効果量はバフがかかる能力値ごとにランダムで決まり、10〜25%の間でバラバラにパラメータが上がるよ。
つまり、あるヒーローのPHYが信玄のHPの25%分上がったと思ったら、AGIは10%分しか上がっていないということがあるわけだ。
ファオ
アーマーやカブトを2つ装備してHPをできるだけ上げて使うということが考えらえるけど、そうすると攻撃行動がほとんど取れなくなってしまうという問題がある。
HPを上げつつ攻撃もできるシールド、ブレード、アックス、ハルバードなどもうまく使っていこう。
HPを上げつつ攻撃もできるシールド、ブレード、アックス、ハルバードなどもうまく使っていこう。
デュエルでの活用法
ファオ
ファオ
一方、全体攻撃を連発するINT型のチームに対しては分が悪い。
信玄がパッシブスキルを発動するほどのダメージを受けたら、そのころには中衛、後衛は虫の息で、バフの効果があっても厳しい戦いをしいられてしまう。
信玄がパッシブスキルを発動するほどのダメージを受けたら、そのころには中衛、後衛は虫の息で、バフの効果があっても厳しい戦いをしいられてしまう。
ファオ
武田信玄の入手方法
ファオ
2019/2/26(火)16:00から3/12(火)15:00まで、Shopで100体限定で販売されたヒーローだよ。
すでに公式販売は終了。
手に入れるには公式サイトの「トレード」か、トレード情報の出品リストから見つけてね。
すでに公式販売は終了。
手に入れるには公式サイトの「トレード」か、トレード情報の出品リストから見つけてね。
武田信玄のトレード情報
取引価格の推移
出品リスト
武田信玄のユーザーレビュー
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