もちろんオフィシャルのものではないので、正確な情報を知りたい場合は公式に問い合わせてね。
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よくある質問一覧
バトル、クエスト関連
ヒーローやエクステンションのトレード関連
バトル、クエスト関連
スタミナってなに? どうやって回復するの?
それには「ヒーロースタミナ」(以下スタミナ)が関係してるんだけど、スタミナについてまとめるとこうなる。
「ヒーロースタミナとは?」
- ヒーローには1人1人、「ヒーロースタミナ」が設定されている
- スタミナはクエストを実行すると減少する
- スタミナは5分につき1ずつ自然回復する
- スタミナが足りないとクエストを実行できなくなる
- 足りない分のスタミナをGUMを使って回復することができる(1スタミナにつき2GUM)
- スタミナの上限値は、ヒーローのレベルが1上がるごとに2ずつ上がっていく
- ヒーローのレア度によって初期のスタミナ上限値が異なる
各レアリティごとのスタミナ初期値と最大値
- Legendary: 90 → 288
- Epic: 70 → 248
- Rare: 50 → 208
- UnCommon: 40 → 178
- Novice: 40 → 118
混乱、毒、睡眠。状態異常の効果がよくわからない
状態異常(混乱/睡眠/毒)の効果付与計算式
効果付与確率 = 30% × (発動ヒーロー・エネミーのINT/対象ヒーロー・エネミーのINT)状態異常(恐怖)の効果付与計算式
効果付与確率 = 30% × (発動ヒーロー・エネミーのPHY/対象ヒーロー・エネミーのPHY)状態異常の解除
混乱:混乱状態のヒーロー・エネミーがActive時、50%の確率で解除される
睡眠:睡眠状態のヒーロー・エネミーがActive時、50%の確率で解除される
毒:バトル終了まで解除されません。
恐怖:恐怖状態のヒーロー・エネミーがActive時、25%の確率で解除される混乱状態
Active時、混乱状態の解除に失敗した時、設定されたActiveSkillの代わりに「ランダム(敵味方自身を含む)な対象にPHYの100%分ダメージ」が発動する
混乱状態の時、PassiveSkillは発動しない睡眠状態
Active時、睡眠状態の解除に失敗した場合、何も起こらず、行動値合計がリセットされる
睡眠状態の時、PassiveSkillは発動しない毒状態
Activeになる度に自分の最大HPの5%分ダメージを受ける
毒状態の時でもPassiveSkillは発動する恐怖状態
Active時、恐怖状態の解除に失敗した時、状態が継続される
恐怖状態の時、PassiveSkillは発動しない
混乱は敵味方無差別に攻撃。50%の確率で解除。
睡眠は自分の行動を1回スキップ。50%の確率で解除。
毒は自分の行動ごとに最大HPの5%のダメージ。バトル終了まで解除されない。
恐怖は死亡時発動タイプ以外のパッシブスキルが発動しなくなる。
というわけだね。
バリアは敵からの攻撃やスキル効果を1回だけ無効にできる状態だよ。
くわしくはこんな感じだ。
- 発動確率:他の状態異常と異なり、レアリティごとに定められた確率で発動。Legendaryの発動確率は50%で、以後レアリティが下がるごとに発動確率が5%ずつ下がる
- 発動中の効果:自分に対して発動された敵チームのスキル(アクティブ/パッシブ)の効果を次回1回だけ無効にする
- 解除条件:効果発動後100%解除
敵に与えるダメージとかの計算式ってどうなってるの?
参考にしてね。
クエストでのエクステンションのドロップ率ってどうなってるの?
ドロップ率ってどうなってるの?
各オリジナルエクステンションには「埋蔵量」(MYZO)っていうものが設定されていて、埋蔵量が増えるとドロップ率が上がり、埋蔵量が減るとドロップ率が下がるという仕組みになってる。
ただし、各エクステンションごとに「上限発行量」というのが決められていて、そこに到達するともう二度とエクステンションは補充されなくなる。
クエストでオリジナルエクステンションがぜんぜん落ちないんだけど!
もう5日もレプリカしか手に入ってない!
それはすまなかった。
もし落ちたら親戚や友人をたくさん集めてパーティーを開こうね。
オリジナルエクステンションが落ちないからって騒がず、焦らず、気長に楽しもう。
コンティニューしたけど、敵のパラメータが上がりすぎていて勝てない!
どうすんだ、これ!!
せっかくレアエネミーが出てるのに!
金箱ゲットのチャンスだろ!
敵のパラメータが上がりすぎて、こちらはまったくダメージを与えられないまま全滅してしまう。
こうなるとどうやってもクリアは不可能なので、この場合はおとなしくあきらめよう。
これまでクリアできたクエストが同じ編成なのに急にクリアできなくなった
昨日まではこのクエスト楽勝でクリアできたのに、今日になったら急に勝てなくなった。
編成は昨日と同じなのに。
各ランドのシティズンがクリプタイドにCEを奉納することで、シーズンの間中、HP、PHY、INT、AGI、回復力の5つのパラメータのバフが受けられるんだよ。
この効果はランドバトルのシーズンが終了するとクリアされていったん0に戻ってしまう。
そうなると戦力がかなりダウンしてしまうので、これまでクリアできたクエストもクリアできなくなってしまうことがあるよ。
じゃあどうすんだ!
ヒーローやエクステンションのトレード関連
最初にどのヒーローを買ったらいいの?
クエストを回れる回数が増えればそれだけオリジナルエクステンションを手に入れる機会が増えるよ。
Lv1の安いエクステンションを買って、それを育てて利益を乗せて売ってGUMを手に入れるなんてプレイができるようになるよ。
上級のクエストをクリアすれば高値で売れるレアなエクステンションが手に入るかもしれない。
それを売ってさらに強いヒーローを買えばいい。
なので最初はあまり性能のことは考えず、とにかく安いヒーローをかき集めていこう。
これを何体か確保してもいいくらいだよ。
最初はとにかく安いのでいいから。
ヒーローやエクステンションをイーサリアム(ETH)にする方法は?
マイクリの中のトレードはGUMを使うので、イーサリアム(ETH)で売買したければマイクリの外でやらないといけない。
OpenSeaは非中央集権型のフリーマーケットプレイスで、いろんなゲームのアセットが取引できるサイトだよ。
例として扱ってるゲームはマイクリじゃないけど、使い方は同じだよ。
利用は自己責任で、取引には十分注意を払ってね。
アセット関連
なんでヒーローやエクステンションをCrypto Worldに転送しないと使えないの?
前々から疑問だったんだけど、なんでヒーローを使うのにいちいち転送なんかしなきゃいけないんだ?
トランザクション通すのがめんどくさい。
逆に、マイクリで使ってるヒーローやエクステンションをゲーム外で売ったり譲渡したりするには「Ethereum Networkへ転送」してあげる必要がある。
今はそういうやりとりをしなければいけないな。
ヒーローやエクステンションなどのアセットが「Crypto World」の中にあれば、プレイヤーはそれをマイクリの中で快適に使うことができる。
イーサリアムの方が混んでいても関係ないし、そっちの手数料やトランザクションもいらなくなる。
「MCH Gateway」っていう国籍の管理局みたいなのがあって、そこで国籍変更の手続きをしてるってイメージだね。
国籍の変更は自由にできるけど、一方の国で活動するにはその国の国籍を取得する必要がある。
それが「Crypto Worldへ転送」と「Ethereum Networkへ転送」ってこと。
だから、手間ではあるけど必要なことだと思ってね。
GUMってどうやって手に入れるの?
毎日きっちりスタミナを使い切ってクエストをクリアしろ!
それで手に入ったレプリカエクステンションを奉納しろ!
ってことかな。
奉納、EMA関連
奉納ってどうやるの? どんなメリットがあるの?
奉納すると「TOKU」というポイントがもらえて、それを貯めるといろいろな報酬がもらえるよ。
奉納の種類
- オリジナルヒーローに蓄えられたCEを奉納(実行するとレベルが下がる)
- オリジナルエクステンションに蓄えられたCEを奉納(実行するとレベルが下がる)
- レプリカヒーローを奉納(実行するとレプリカは消滅)
- レプリカエクステンションを奉納(実行するとレプリカは消滅)
- オリジナルエクステンションのアブゾーブ(実行すると吸収するCEの30%を奉納、吸収されたエクステンションは消滅)
- オリジナルエクステンションのEMA(実行すると100%のCEを奉納、EMAされたエクステンションは消滅)
特にゲームを始めて間もない人は❹で奉納することになるよ。
TOKUで手に入る報酬
- ゲーム内通貨のGUM
- レプリカエクステンション
- レプリカヒーロー
- 交換券(オリジナルヒーローやエクステンションと交換できる)
EMAってなに?
対象のオリジナルエクステンションは消失してしまうけど、捧げたエクステンションの価値に応じて攻撃力や回復量がアップするという効果が得られるよ。
エクステンションの中に入ってるCEは100%が奉納されるよ。
貴重なオリジナルエクステンションがなくなっちゃうし、EMA効果で戦闘力がアップするといってもよほどたくさんEMAしないと効果は微々たるものだからね。
さらに、EMAをしたランドでしか効果を受けられないという制約もある。
ランドを移籍したらEMAの効果がなくなっちゃう。元のランドに戻れば復活するけどね。
奉納と間違ってEMAしないように、それだけ注意ね!
アブゾーブってなに?
吸収されるエクステンションが持っているCEの70%が吸収先のエクステンションに移って、残り30%がクリプタイドに奉納されるよ。
吸収の対象となったエクステンションは消失してしまう。
じゃ、ダメじゃん。
これも上級者向けの機能でゲームを始めて間もないうちは忘れていいけど、CEのたまったCommonのエクステンションがいい値段で売れるというのは覚えておくといいよ。