ファオ
ブロックチェーンゲームの気になるニュースをとって出し!
日刊くりぷとだよ。
日刊くりぷとだよ。
CryptoSpells、正式リリース以降の変更点を発表。ユーザーレベルの上限解放やマッチングの改善など多数の調整を実施
【お知らせ】6/25 正式リリース時以降の変更点
細かい仕様についての変更点をまとめさせていただきました。
▼サマリー
・レベル上限 9999
・カード固有経験値の付与(6月下旬)
・リファラル新規登録報酬 採掘チケット20枚
(現在登録ユーザーにも配布)#クリスペhttps://t.co/WGQmMGRugN— ブロックチェーンカードゲーム | クリプトスペルズ公式 (@crypto_spells) June 23, 2019
ファオ
6/25(火)の正式リリース以降に適用される変更点が発表されたよ。
それぞれ実施時期はバラバラで一斉に変更が実施されるわけじゃないことに注意しよう。
それぞれ実施時期はバラバラで一斉に変更が実施されるわけじゃないことに注意しよう。
バトル的に影響が大きいのは「バトルの処理順序の変更」だね。
「灼煉の魔神イフリート」などの全体ダメージがあるカードを使った場合、これまでは相手のリーダーと相手ユニットから先にダメージが入っていたのだけど、調整後は味方リーダーと味方ユニットから先にダメージが入るようになる。
「灼煉の魔神イフリート」などの全体ダメージがあるカードを使った場合、これまでは相手のリーダーと相手ユニットから先にダメージが入っていたのだけど、調整後は味方リーダーと味方ユニットから先にダメージが入るようになる。
結局同じことじゃないの?
けっこう違うよ。
自分のLPも相手のLPも2の時にイフリートを使えば、今までなら相手に先にダメージが入るから勝ちになったけど、今後はこっちにダメージが入って負けになっちゃう。
自分のLPも相手のLPも2の時にイフリートを使えば、今までなら相手に先にダメージが入るから勝ちになったけど、今後はこっちにダメージが入って負けになっちゃう。
それはかなり大きな違いだな。
接戦では影響がありそうだよね。
他に注目したい変更点というか追加点としては、「カードへの固有経験値の付与」かな。
カードがレベルアップして強くなるの?
そういうわけじゃなくて、採掘でカードを引く時の確率に少し影響を与えるみたいだ。
経験値のたくさん詰まったカードを持っているとシルバーが出やすくなるんじゃないかな。
経験値のたくさん詰まったカードを持っているとシルバーが出やすくなるんじゃないかな。
そりゃいいな!
正式リリースがいよいよ明日に迫ってるね。
まだ登録してない人は「ゲームの始め方と遊び方」を見てアカウントを作っておこう!
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F1 Delta Timeの第2弾NFTオークションが終了。「Monaco Edition 2019」の落札価格は108ETH(約350万円)に
SOLD! For $33,000 🏎🏎🏎 a bit more info about the Monaco Edition delivers: https://t.co/YQN6RC7e8L @F1DeltaTime #F1 @F1
— OpenSea (@opensea) June 22, 2019
ファオ
F1 Delta Timeの第2弾NFTオークションが終了したね。
今回は「Monaco Edition 2019」っていうF1カーのトークンが出品されていたんだけど、落札価格は108ETH(約350万円)だった。
今回は「Monaco Edition 2019」っていうF1カーのトークンが出品されていたんだけど、落札価格は108ETH(約350万円)だった。
すげー値段だな!
さすがに前回の416ETHにはおよばなかったけど、それでもすごいよね。
もっと手に入れやすいF1カーのNFTが売り出される時にどれくらい盛り上がるか楽しみだね。
もっと手に入れやすいF1カーのNFTが売り出される時にどれくらい盛り上がるか楽しみだね。