ファオ
MLBクリプトベースボール関連の記事はここにまとまってるよ。
迷ったらここを見てね。
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This article’s contents
2018年MLBワールドシリーズ決着!ワールドチャンピオンはボストン・レッドソックス
クオン
そういえば、コロネは最近ぜんぜん野球の試合を見なくなったな。
コロネ
ああ。
この前、ボストン・レッドソックスがワールドチャンピオンになって今年のシーズンも終了したからな。
しばらく日本もアメリカも野球はお休みだ。
この前、ボストン・レッドソックスがワールドチャンピオンになって今年のシーズンも終了したからな。
しばらく日本もアメリカも野球はお休みだ。
クオン
コロネが応援していたクリーブランド・インディアンスはどうなったんだ?
コロネ
あー、ぜんぜんダメ。
地区シリーズで1勝もできずに敗退。
地区シリーズで1勝もできずに敗退。
クオン
それは残念だったな。
あの野球のブロックチェーンゲームでかなり入れ込んでいたようだったが?
あの野球のブロックチェーンゲームでかなり入れ込んでいたようだったが?
コロネ
まー、大きな問題はないよ。
MLBクリプトベースボールではレッドソックスの選手もけっこう持ってたからな!
だから、2番目にいい結果だった!
MLBクリプトベースボールではレッドソックスの選手もけっこう持ってたからな!
だから、2番目にいい結果だった!
ファオ
今年の優勝チームが決まったんだね。
ということは、MLBクリプトベースボールもこれで今シーズンは終了だね。
ということは、MLBクリプトベースボールもこれで今シーズンは終了だね。
コロネ
このゲームのおかげでMLBの試合を見るのが楽しくなったな!
選手フィギュアを集めたり、マーケットで売買するのもおもしろかった!
選手フィギュアを集めたり、マーケットで売買するのもおもしろかった!
コロネ
で、たくさん選手フィギュア売れたし、けっこうもうかったんでしょ?
ファオ
シーズンも終わったし、MLBクリプトベースボールの決算作業でもしようかね。
計算するからちょっと待ってね。
計算するからちょっと待ってね。
コロネ
結果が楽しみだな!
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...
収入編
ファオ
結果が出たよ。
コロネ
待ってました!
いくらもうかった?
いくらもうかった?
ファオ
あわてない、あわてない。
まずは収入の部から発表するね。
まずは収入の部から発表するね。
ファオ
収入はすべてマーケットプレイスで選手フュギュアを売ったことによるものだよ。
- 総収入: 9.439ETH (合計売却数:165体)
- うちピッチャー: 2.589ETH(売却数:62体)
- うち野手: 6.815ETH (売却数:99体)
- うちトロフィー:0.036ETH (売却数:4体)
クオン
合計売却数が165体!
ずいぶんたくさん売ったものだな。
ずいぶんたくさん売ったものだな。
ファオ
平均で見ると、ピッチャーは1体あたり0.042ETH、野手は0.069ETHだね。
クオン
けっこういい値段で売れるものだなあ。
ファオ
平均で見るとそうなんだけど、シーズン終盤はマーケットに出品されているフィギュアの数が飽和して、ピッチャーはほとんどが0.01ETH以下でしか売れなくなっちゃったんだ。
ファオ
平均を押し上げてるのはまだフュギュアの値段が高かったゲームリリース初期くらいに売却してるものだね。
コロネ
一番高く売れたのってなに?
ファオ
それも調べたのでみてちょうだいな。
高額で売却できた選手フィギュア・トップ5
- 1位: 0.95ETH ボストンレッドソックス Blake Swihart (レジェンド)
- 2位: 0.89ETH サンディエゴパドレス Eric Hosmer (ブロンズ)
- 3位: 0.379ETH クリーブランドインディアンス Edwin Encarnacion (ブロンズ)
- 4位: 0.309ETH ミネソタ・ツインズ Jose Berrios (レジェンド)
- 5位: 0.232ETH ヒューストンアストロズ Jose Altuve (コモン)
ファオ
1位のBlake Swihart選手はフィギュアが値崩れしたシーズン終盤に手に入ったんだけど、レッドソックスの選手のレジェンドフィギュアだったからとてもいい値段になったね。
コロネ
2位のEric Hosmerはシーズン序盤に高値でつかんじゃって困ってたんだけど、うまく売り抜けられたやつだな。
ファオ
プレセール中で一番テンションが高くなってるときに勢いで買っちゃったやつだね。
ヤバイ!と思ってすぐ売りに出したら売れたのでことなきを得たけど、危うく大赤字になるところだった。
ヤバイ!と思ってすぐ売りに出したら売れたのでことなきを得たけど、危うく大赤字になるところだった。
ファオ
3位以下になると価格がグンと下がるね。
これ以下の順位はドングリの背比べで、0.1から0.3ETHで売れたフィギュアが15体あるよ。
これ以下の順位はドングリの背比べで、0.1から0.3ETHで売れたフィギュアが15体あるよ。
支出編
ファオ
次に支出だよ。
- 総支出: 8.014ETH
- うち選手フィギュア購入: 6.31ETH (購入数:52体)
- うち選手フィギュア発行費: 0.992ETH (発行数:248体)
- うちトランザクション手数料: 0.712ETH
ファオ
なんだかんだで選手のフィギュアに一番たくさんETHを使ってるね。
コロネ
プレセールやゲームリリース直後のフィギュアが高い時期にけっこう買ったからな。
インディアンスで9人のフルチームを作ろうとしてけっこう無理やり集めたのが出費としては痛かったな。
インディアンスで9人のフルチームを作ろうとしてけっこう無理やり集めたのが出費としては痛かったな。
ファオ
まあ、そうやってゲームの初期からがっつりプレイしたおかげで早いうちに攻略法を見つけることができたしね。
勉強のために必要な経費だったというところじゃないかな。
勉強のために必要な経費だったというところじゃないかな。
ファオ
ちなみに、一番高いお買い物がさっき出たきたEric Hosmer選手のブロンズフィギュアで、次がエンジェルスの大谷翔平選手のフィギュア。
お値段0.77ETH。
お値段0.77ETH。
コロネ
今の相場は?
ファオ
0.1ETHくらいじゃないかな。
コロネ
オーノー!!
クオン
大赤字だ!
ファオ
これでもピッチャーではだいぶ高い方だよ。
いいんだよ、この大谷翔平選手のフィギュアはおそらく世界で初めて生まれた大谷選手のブロックチェーントークンだ。
10年くらいしたらすごく価値が出るかもしれない。
いいんだよ、この大谷翔平選手のフィギュアはおそらく世界で初めて生まれた大谷選手のブロックチェーントークンだ。
10年くらいしたらすごく価値が出るかもしれない。
コロネ
気の長い話だなあ。
ファオ
一方手数料だけど、こっちもバカにならない額になったね。
クオン
選手発行の手数料だけで1ETH近くか。
ファオ
1体0.004ETHだから1つ1つはそれほどの額じゃないんだけど、248体もあるとこれだけの額になってしまったね。
フィギュアの相場が崩れた途中からは、マーケットでフィギュアを売っても赤字になるようになってしまい、発行の申請をしてないフィギュアもたくさんあるね。
フィギュアの相場が崩れた途中からは、マーケットでフィギュアを売っても赤字になるようになってしまい、発行の申請をしてないフィギュアもたくさんあるね。
コロネ
もったいないなー。
トータルの収支
ファオ
というわけで、トータルの収支はこうなったよ。
- 総利益: +1.425ETH (117.8%)
- 総収入: 9.439ETH
- 総支出: 8.014ETH
クオン
おっ、黒字じゃないか!
ファオ
まだ売らずに持っているフィギュアがけっこうあるので、そういったものを処分すればもうちょっと利益は増える可能性があるよ。
コロネ
手間とか苦労を考えるとあんまりもうかった気はしないけど、最初よりETHが増えたのはとてもよかった!
コロネ
あと、なんといっても野球が楽しくみれたしな!
クオン
それが一番だな。
ファオ
そうだね。
楽しみながらETHも増やせたんだからいうことなしだと思うよ。
楽しみながらETHも増やせたんだからいうことなしだと思うよ。
MLBクリプトベースボールの課題と来年に向けての期待
MLBクリプトベースボールの課題
ファオ
このゲームの課題をまとめるとこんな感じかな。
- 選手フィギュアがミントできまくってしまう報酬発生の仕組
- ピッチャーがどうしても余るゲームシステム
- ランキングシステムが有名無実化
- いろいろな不具合が発生
選手フィギュアがミントできまくってしまう報酬発生の仕組
ファオ
これが1番の問題だったかな。
コロネ
そうだな。
ファオ
開発側は選手9人のゲームカードを作るのがベストなように意図したんだと思うんだ。
ところが実際には選手1人のゲームカードを大量に作るのが報酬獲得効率が一番いいことが早々に発覚してしまい、開発側の予想を大きく上回る量の選手フュギュアが発行されてしまった。
ところが実際には選手1人のゲームカードを大量に作るのが報酬獲得効率が一番いいことが早々に発覚してしまい、開発側の予想を大きく上回る量の選手フュギュアが発行されてしまった。
クオン
この記事でくわしく解説したな。
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ファオ
当然マーケットには選手フュギュアが大量に出品され、値崩れを起こすと。
ポストシーズンではこの仕組を修正して9人チームが有利になるようにしたんだけど、時すでに遅しだったね。
ポストシーズンではこの仕組を修正して9人チームが有利になるようにしたんだけど、時すでに遅しだったね。
ファオ
最終的には12万を超えるフィギュアがミントされてしまった。
開発側の予定では18,000体くらいの予定だったはずなんだけどね……。
開発側の予定では18,000体くらいの予定だったはずなんだけどね……。
コロネ
でもフィギュアが安くなっていい面もあったじゃん?
手に入れやすい価格になって人が増えたろ。
手に入れやすい価格になって人が増えたろ。
ファオ
うん。
フィギュアの取引が活発にもなったしね。
そういうプラスの効果はかなりあったと思う。
フィギュアの取引が活発にもなったしね。
そういうプラスの効果はかなりあったと思う。
ファオ
ま、とはいえ12万はさすがにいき過ぎたので、来シーズンはしっかりバランス調整されてくるはずだ。
ピッチャーが余るゲームバランス
コロネ
野球ってのは9人でやるスポーツなんだが……。
ファオ
野手と違ってピッチャーは毎試合出るわけにはいかない。
だからどのチームもピッチャーはたくさんベンチ入りしている。
だからどのチームもピッチャーはたくさんベンチ入りしている。
ファオ
ところが、このゲームではピッチャーのフギュアが1体あればそれがずっと使えてしまうんだね。
9人のチームを組むのにピッチャーは1人だけでいいから、どうしてもピッチャーが余ってしまう。
9人のチームを組むのにピッチャーは1人だけでいいから、どうしてもピッチャーが余ってしまう。
コロネ
それでピッチャーがマーケットにあふれて値崩れしてしまったんだよな。
ファオ
ゲームカードに控えのピッチャーも組み込めるようにするとかして、ピッチャーの用途を増やすことが必要だね。
コロネ
これも開発チームは気づいてるはずだから、来シーズンは何か対策がありそうだな。
ランキングシステムが有名無実化
ファオ
①の「選手フィギュアがミントできまくってしまう報酬発生の仕組」と関係するんだけど、報酬システムがハックされた結果、ランキングで手に入る報酬が大して意味がないものになってしまった。
コロネ
ランキングで上位を狙うより、選手フィギュアをバラバラに使った方が多く報酬が手に入るんだもんな。
ファオ
ランキングシステムは途中からほとんどどうでもよくなってしまったね。
これは残念だった。
これは残念だった。
色々な不具合が発生
コロネ
報酬がいつまでたっても発生しないとか、報酬の発行請求をしてもミントされないとか、選手の画像が表示されないとかいろいろあったな。
ファオ
このあたりの問題はシーズン中にほとんど修正されたし、来シーズンはたぶん万全の状態になると思う。
コロネ
まあ、どの問題も解決できそうだし、来シーズンはさらに楽しめそうだな!
MLBクリプトベースボール 2018シーズンの総評
ファオ
9月に始まって2ヶ月弱と短いプレイ期間だったけど、コロネはこのゲームをどう思う?
コロネ
何度か言ったけど、やっぱり「野球を2倍楽しくしてくれるゲーム」だってのは変わってないぞ!
コロネ
実際の試合で応援してるチームが勝てばMLBクリプトベースボールで報酬がもらえて楽しいし、ゲームで持ってる選手が実際の試合で活躍すればもう1回楽しい!
ファオ
現実とゲームに具体的な接点があったのがMLBクリプトベースボールのとてもいいところだったよね。
ファオ
MLBのファンという、これまでブロックチェーンゲームにはいなかった層がブロックチェーンに触れるいい機会になったと思う。
コロネ
ドジャースの試合でゲームのフィギュアを配ったりもしてたな!
The @Dodgers Crypto Token Giveaway is COMING FRIDAY THE 21st!
40,000 Figures will be given out, don't miss out! ⚾️
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ファオ
そういったキャンペーンの成果か、この記事によると、ゲームとしては今シーズン5000人の登録者があったそうだ。
クオン
そんなに登録者がいたのか。
ファオ
メジャーなゲームと比べてしまうとまだまだだけど、ブロックチェーンゲームとしては相当な規模だね。
コロネ
来シーズンはもっと増えるだろ!
ファオ
ファオ
さっき挙げた課題以外にも、メタマスクの使用頻度が高くてUXが悪いとか手数料かさむとかの課題もあるんだけど、そういったもろもろの問題が解決できれば、来シーズンは今の10倍の規模になってもおかしくないね。
クオン
それはきっとすごく盛り上がるな。
コロネ
こりゃ、人が増えて来シーズンは野球が2倍じゃなくて3倍おもしろくなるかもな!
ファオ
MLBクリプトベースボールの来シーズンに向けた動きはもう始まってるよ。
ぜひ引き続き動向をウォッチしていきたいタイトルだね!
ぜひ引き続き動向をウォッチしていきたいタイトルだね!
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