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[MLBクリプトベースボール] 報酬システムを徹底解説

ファオ
ファオ
MLBクリプトベースボール関連の記事はここにまとまってるよ。
迷ったらここを見てね。
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MLBクリプトベースボールのまとめ(始め方・遊び方・攻略・収支) - 各記事にはここからアクセス! まず最初に - MLBクリプトベースボール(MLB Crypto B...

どういう条件で報酬の選手フィギュアは発生してるの?

コロネ
コロネ
おっ、やった!
今日も報酬が2つ発生してる!

ファオ
ファオ
MLBクリプトベースボール、楽しんでるみたいだね。

コロネ
コロネ
おう!
応援してるチームが勝てばうれしいし、さらにゲームのアイテムももらえて2回うれしい!

コロネ
コロネ
でもさ、やっててちょっとわからないことがあるんだよな。

ファオ
ファオ
なにさ?

コロネ
コロネ
どういう条件でなにがもらえるのかがよくわからない。

ファオ
ファオ
ふむ。
たしかにちょっとわかりにくいかも。
では今日はそのあたりをくわしく説明してあげよう。

MLBクリプトベースボール(MLB Crypto Baseball)とは?

コロネ
コロネ
MLBクリプトベースボールはMLBが公認するブロックチェーンの野球ゲームだ!
くわしくは下の記事でまとめてるから読んでくれ!
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報酬の種類と獲得条件

ファオ
ファオ
このゲームをプレイして手に入る報酬は基本的に選手のフィギュアだよ。
手に入れたフィギュアはマーケットプレイスで販売できるから、うまくプレイすればお小遣いを増やせるかもね。

コロネ
コロネ
お小遣い、増やしたい!!

ファオ
ファオ
報酬をもらえるチャンスは大きく分けて3種類あるよ。
1つ目は、ユーザーのランキングで上位にはいること。
2つ目は、自分が設定したチームが試合に勝つこと。
3つ目は、自分が設定した選手が持つチームイベントが達成されること。

ファオ
ファオ
それぞれ、見ていこう。

ランキング報酬

ファオ
ファオ
自分が作成したゲームカードで獲得したポイントによるランキングだよ。
ランキングにはデイリー、週間、月間、通算の4種類があるけど、報酬が発生するのはそのうち週間、月間、通算の3種類だね。

コロネ
コロネ
何位までに入ればいいの?

ファオ
ファオ
どれも上位10位までだね。

コロネ
コロネ
かなりきつくない?
オレの9人フルメンバーを集めたインディアンスでも10位以内なんてぜんぜん無理だよ。

ファオ
ファオ
うん。
ランキングで上位に入るには選手のラインナップをよほど厳選しないと難しそうだね。
相当お金をつぎ込む必要があると思う。

ファオ
ファオ
なのでランキングについては今は忘れて、そのほかの現実的な手段を重点的に説明しょう。

試合の勝利報酬

 

ファオ
ファオ
ゲームカードに設定したチームが試合に勝ったときに発生する報酬だよ。

コロネ
コロネ
これはわかりやすい!

ファオ
ファオ
試合に勝てば必ずもらえる訳ではなくて、ゲームカードに配置した選手の数によって確率が変わる。
具体的な確率はこのあとくわしく見ていこう。

コロネ
コロネ
オレのインディアンスは9人配置してるから勝利報酬の獲得率は100%だぞ!

ファオ
ファオ
試合の勝利報酬は試合が終わればすぐ受け取れるようになるよ。

チームイベントの達成報酬

ファオ
ファオ
選手のフィギュアには1人に1つ、「チームイベント」というのが設定されているよ。
これが実際のゲームで達成されると報酬がもらえるんだ。

コロネ
コロネ
上の場合は、「9 Hit Game」と「5 RBI Game」というチームイベントを達成したから報酬が発生したんだな!

ファオ
ファオ
そうだね。
達成したチームイベントはそれぞれどういう意味?

コロネ
コロネ
「9 Hit Game」は自分のチームが9本以上ヒットを放ったってことで、「5 RBI Game」はチームが合計5打点以上あげたってことだな。

ファオ
ファオ
両方とも「コモンイベント」のようだね。
チームイベントにもレアリティがあって、報酬の内容や発生条件が異なるよ。

コモンイベントの種類と達成条件

ファオ
ファオ
コモンイベントには以下の6種類があるよ。
  • ホームラン: 自軍の選手がホームランを放つ
  • ダブルプレー: 自軍が守備でダブルプレーをとる
  • 2塁打: 自軍の選手が2塁打を放つ
  • 5得点試合: 自軍が合計5得点以上をあげる
  • 9奪三振試合: 自軍の選手が合計9つ三振を奪う
  • 9安打試合: 自軍が合計9安打以上放つ
  • 5打点試合: 自軍が合計5打点以上をあげる

コロネ
コロネ
どれも達成は難しくないな!
野球ではよくあるものばかりだ!

ファオ
ファオ
コモンイベントの達成報酬が発生するにはもう1つ条件があるよ。
それは、チームが試合に勝つこと。
コモンイベントを達成していても、試合に負けたらもらえないからね。

コロネ
コロネ
それでついさっき報酬が4つもおじゃんになったばかりだ。

ファオ
ファオ
8回表が終わった時点ではリードしてたのにねえ。
あれは残念だった。

ファオ
ファオ
コモンイベントの達成報酬も、勝利報酬と同じで試合が終わればすぐ受け取れるよ。

 

レアイベント、レジェンドイベントの種類と達成条件

ファオ
ファオ
レアとレジェンドのチームイベントは以下のようになってるよ。

レアチームイベント
  • 満塁ホームラン: 自軍の選手が満塁ホームランを放つ
  • トリプルプレー: 自軍が守備でトリプルプレーをとる
  • デッドボール: 自軍の選手がデッドボールを受ける
  • 完封試合: 自軍の投手が完封試合を達成する
  • サヨナラ試合: 自軍のサヨナラで勝利する
  • 100マイル投球: 自軍の投手が160kmの速球を投げる

レジェンドチームイベント
  • 完全試合: 自軍の投手が完全試合を達成する
  • ノーヒットノーラン: 自軍の投手がノーヒットノーランを達成する
  • 特大ホームラン: 自軍の選手が150m超の特大ホームランを放つ
  • 9球9ストライク: 自軍の投手が1つの回で9球投げて9つのストライクをとる
  • サイクルヒット: 自軍の選手がサイクルヒットを放つ
  • 1選手4ホームラン: 自軍の選手が1人で4本のホームランを放つ

コロネ
コロネ
同じレアイベントでもよくおきるやつと滅多におきないやつがあるな。
デッドボールなんてしょっちゅうだけど、トリプルプレーなんて1年に1回あるかどうかだぞ。

ファオ
ファオ
レジェンドイベントはどう?

コロネ
コロネ
どれも滅多にないな。
150mの特大ホームランならメジャーだとたまにあるかな?

ファオ
ファオ
それだけ価値のあるものということなんだろうね。
レアとレジェンドの達成報酬は選手のフィギュアじゃないよ。
こんな感じのトロフィーなんだ。

コロネ
コロネ
なんに使えるの?

ファオ
ファオ
ゲームカードの9つのスロットに自由に配置できるんだって。
ランキングのポイントは増えないけど、スロットが埋まるから勝利報酬の発生確率が上がるよ。

コロネ
コロネ
すでにスロットが全部埋まってるオレのインディアンスには必要ないな!

ファオ
ファオ
レアとレジェンドのチームイベントは試合に負けてももらえるよ。
あと、すぐにはもらえなくて、1週間のレビュー期間があって、それが明けたらもらえるようになるからね。

報酬内容の決定ロジック

ファオ
ファオ
試合に勝ったときには選手のフィギュアを報酬としてもらえるというのはこれまで説明したとおり。
ではその報酬の具体的な内容はどう決まるのだろう?
それを説明するからね。

ゲームカードの選手配置数による報酬の発生確率設定

ファオ
ファオ
勝利報酬は2段階に分けて決定される。
まずはそもそも報酬がもらえるかを決めるよ。

コロネ
コロネ
ゲームカードに選手をたくさん配置するほど確率が上がるわけだな!

ファオ
ファオ
うん。
具体的な確率はこうなってるよ。
  • 1〜2人: 20%
  • 3〜4人: 40%
  • 5〜6人: 60%
  • 7〜8人: 80%
  • 9人100%

コロネ
コロネ
こんな感じで9ポジション全部うめれば100%だ!

報酬となる選手の決定

ファオ
ファオ
1段階目で報酬がもらえると決まったら、次にどの選手がもらえるかが決まるよ。

ファオ
ファオ
もらえる選手は必ずゲームカードのチームに所属してる選手だよ。

コロネ
コロネ
インディアンスのゲームカードからはインディアンスの選手しかもらえない?

ファオ
ファオ
そういうこと。
75%の確率で、ゲームカードのチームに所属する選手のフィギュアが1つ、ランダムでもらえるよ。
どの選手がくるかはわからないけど、レアリティはこうなってる。
  • コモン: 83%
  • ブロンズ: 9%
  • シルバー: 5%
  • ゴールド: 1%
  • レジェンド: 0.4%

コロネ
コロネ
ん?

ファオ
ファオ
どうした?

コロネ
コロネ
確率ぜんぶ足しても100%にならなくない?

ファオ
ファオ
コロネは意外と数字に強いな。
実はそうなんだよねえ。
開発チームが公表してる資料を参照してるんだけど、そこは謎だ。

コロネ
コロネ
モヤモヤするけどなー。

ファオ
ファオ
それはちょっとおいておいて、75%でランダムな選手がもらえる。
では、残りの25%は?

ファオ
ファオ
これは、ゲームカードに設定された選手の情報がコピーされてくるんだ。

コロネ
コロネ
コピー?

ファオ
ファオ
コピー。
といっても、1人の選手の情報をまるまるコピーしてるわけじゃなくて、選手の名前と守備位置、レアリティ、グローブやバットの形なんかを別々の選手から取ってきて1人の選手にしてるようだ。

コロネ
コロネ
あー、なんかアレみたいだな。
……えーと、ケンタッキー?

ファオ
ファオ
ケンタッキー?
???

コロネ
コロネ
こっちの世界の話で、人間の身体をバラバラにして組み合わせた怪物いたじゃん。

ファオ
ファオ
それはフランケンシュタインだ!
ケンタッキー、ぜんぜん違う!

コロネ
コロネ
てへぺろ。

ファオ
ファオ
てへぺろ、じゃねえよ!
また話の腰を折られた!

ファオ
ファオ
まあ、でもフランケンシュタインという例えは合ってるかもしれない。
この話のポイントは、だ。

ファオ
ファオ
ゲームカードにスタープレイヤーやレアリティの高いフィギュアを配置しておけば、それがコピーされるということなんだ。

コロネ
コロネ
つまり?

ファオ
ファオ
ゲームカードを全部レジェンドのフィギュアで埋めておけば、25%の確率でレジェンドのフィギュアが手に入る!
というこうと!

コロネ
コロネ
なるほど!
お金があればぜひそうしたい!

効率よく報酬の選手フィギュアを手に入れる方法

ファオ
ファオ
MLBクリプトベースボールは始まったばかりのゲームで、まだまだ攻略法を研究中なんだけど、私が考えた効率のいい稼ぎ方ができそうなプレイ方法を伝授しよう。

コロネ
コロネ
そのやり方でもうかったらファオにケーキを買ってあげよう!

ファオ
ファオ
その言葉、忘れんなよ。

ゲームカードを増やそう

ファオ
ファオ
できるだけ安い元手で効率的に報酬のフィギュアを手に入れるにはどうしたらいいと思う?

コロネ
コロネ
できるだけたくさん勝ちそうな強いチームの選手を集めて9ポジション埋める!
毎日勝利報酬が手に入るぞ!

ファオ
ファオ
それもいい方法なんだけど、問題点は元手がかかりすぎちゃうことなんだよねえ。

コロネ
コロネ
それは確かになー。
ボストン・レッドソックスはめちゃくちゃ強いけど、選手のフィギュアは軒並み高いよ。
他の強いチームも高いな。

ファオ
ファオ
あと、9つのポジションを埋めるのは必ずしも効率がいいとは限らない。

コロネ
コロネ
なんで?

ファオ
ファオ
同じチームの選手を9人集めてゲームカードを作っても、1試合で手に入る勝利報酬は1つだけでしょ?

コロネ
コロネ
うん。

ファオ
ファオ
でも、違うチームの選手を9人集めてゲームカードを9つ作ったら?

コロネ
コロネ
運がよければ最大で9個手に入る!

ファオ
ファオ
そうだね。
1体配置の場合、勝利報酬獲得の確率は20%だからそれを加味すると、9人の選手で9つのゲームカードを作れば、 9 × 20% = 1.8体 を獲得できるという計算になる。

コロネ
コロネ
マジかよ!
オレが必死に集めたクリーブランド・インディアンスの9人はムダ!?

ファオ
ファオ
ランキングもあるから一概にそうは言えないけどね。
ただ、効率的に勝利報酬を手に入れるなら、できるだけたくさんゲームカードを作った方がいいということになるね。

コロネ
コロネ
なるほどなー。
余ってる選手はマーケットプレイスで売らないでゲームカードにしておくかー。

おわりのピプリクトトーク

コロネ
コロネ
MLBのレギュラーシーズンもあと20試合くらいかー。

ファオ
ファオ
残り20試合に加えてプレーオフでどれだけ稼げるかねえ。

コロネ
コロネ
なんとか黒字にしたいよなー。

ファオ
ファオ
けっこう高値でつかんじゃったフィギュアとかもあるからどうだろね。

コロネ
コロネ
うがー!!
インディアンスにはなんとしてもワールドチャンピオンになってもらわないと!!

ファオ
ファオ
もうかったらケーキご馳走するって話、忘れんなよ。