日刊くりぷとだよ。
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CryptoSpells、10/1(火)より第5回カードセールを開催。黒文明に久々のGOLDが実装!
【#クリスペ お知らせ】
Card Sale #005 の内容を公開いたします!期間:10/1 20:00- 10/14 24:00
・王墓の冥神オシリス(GOLD)
・謀略の魔候アモン(GOLD) pic.twitter.com/crTiHWqV0d— ブロックチェーンTCG | クリプトスペルズ(クリスペ)公式 (@crypto_spells) September 24, 2019
対象が悪魔かそうでないかで効果がぜんぜん違ってくるので、種族を覚えておく必要があるけど、かなり使い勝手のよさそうなカードだ。
コストも重いし、やや使いにくいという印象かな?
10月は「緋岩の巨人」だって!
【コミュニティイベント 支援プログラム】
・2019_10/1–12/31
・プロモーションカード『溶岩の巨人』について公開いたしました。https://t.co/dQ4vvtrChW pic.twitter.com/CPmZdQMwED
— ブロックチェーンTCG | クリプトスペルズ(クリスペ)公式 (@crypto_spells) September 24, 2019
インフィニティスター、本日9/25(水)13:00にβ版をリリース!
📣明日、オープンβ版がリリースされます\\\٩( 'ω' )و ////✨
ついに全ての人が #フィニスタ をプレイできるようになります😆🙌
▶︎▶︎https://t.co/l96XmGgF6f#DApps #ブロックチェーンゲーム pic.twitter.com/X7BrrX6kDs
— インフィニティ・スター | ブロックチェーンゲーム (@Infinitystar_JP) September 24, 2019
ということは、バトルは基本的に自動で進んでいくタイプのゲームだと思われるよ。
敵を倒して手に入れたアイムテムを合成・強化しながら、より難しい敵を倒していくというのが主なゲーム内容になりそうだ。
ウォレットバトラー、昨日9/24(火)15:00にオープンβテストを終了!みんなは楽しめたかな?
オープンβテストは15:00もってクローズとなりました。
私たちの想定を超えた熱量でプレイして頂けたこと、本当に感謝しております!
見つかった課題、皆様から頂いたご意見を元に、正式リリースに向けて改善を進めてまいります!
今後とも #ウォレットバトラー #ウォレバト を宜しくお願いいたします pic.twitter.com/qQEZ75ql8S— ウォレットバトラー(WALLET BATTLER)公式 (@walletbattler) September 24, 2019
そういった要素がないと「ウォレットバトラー」というタイトルの意味が薄くなっちゃうからね。
ここにブロックチェーン要素が加わってくることでぜんぜん違うゲームになる可能性もあるけど、現状ではよ「くあるスマホゲーム」というのが率直な感想だ。
なかなか手厳しいな。
ウォレットでの召喚とかモンスターの位置付けとか用途とか、ゲームシステムについていろいろ提案したいアイディアがあるけど、それはまた別の機会に……。