イーサエモン

[イーサエモン(Etheremon)] アドベンチャーモードに100回行ってきた!

ファオ
ファオ
ふう。
やっと計算が終わった。

クオン
クオン
おつかれさま、ファオ。
何か真剣な顔で表計算ソフトと戦っていたように見えたが……。

ファオ
ファオ
イーサエモンのアドベンチャーモードに行った回数がちょうど100回になったんだ。
それで結果をまとめていたんだよ。

コロネ
コロネ
そんな面倒臭そうな作業、よくやるなあ。

ファオ
ファオ
こういうの、実は嫌いじゃない。

コロネ
コロネ
魔王の生まれ変わりはマメなヤツだな!

ファオ
ファオ
歴代の魔王に足りないのはこういうマメさだね。

ファオ
ファオ
それはともかく、結果がまとまったから発表するよ。

公表されているアイテム出現確率と実際の比較

公表されているアイテムの出現確率

ファオ
ファオ
まず、アドベンチャーモードで獲得できるアイテムの確率を確認しておこう。
開発チームが公表している数字はこれだね。

レジェンドモンスターがいるマップ

  • レジェンドモンスター: 0.5%
  • レベルアップストーン: 5%
  • EMONT: 24.5%
  • シャード: 35%
  • 経験値素材: 35%

通常のマップ

  • ノーマルモンスター: 2.5%
  • レベルアップストーン: 5%
  • EMONT: 22.5%
  • シャード: 35%
  • 経験値素材: 35%

実際に出現したアイテム

ファオ
ファオ
で、これが私が100回アドベンチャーモードをやって獲得できたアイテムだよ。

100回の結果

  • ノーマルモンスター: 3体 (3%)
    • クラクウィー
    • クルブル
    • ダスピー
  • レベルアップストーン: 10個 (10%)
    • +1レベルアップストーン: 5個 (5%)
    • +2レベルアップストーン: 5個 (5%)
  • EMONT: 26回 (26%) 合計144EMONT
    • 3EMONT: 8回 (8%)
    • 5EMONT: 13回 (13%)
    • 10EMONT: 4回 (4%)
    • 15EMONT: 1回 (1%)
  • シャード: 33個 (33%)
    • ヘルスシャード: 9回 (9%)
    • 第一攻撃シャード: 6回 (6%)
    • 第一防御シャード: 3回 (3%)
    • 第二攻撃シャード: 4回 (4%)
    • 第二防御シャード: 6回 (6%)
    • スピードシャード: 5回 (5%)
  • 経験値素材: 28個 (28%)
    • EXP50: 10回 (10%)
    • EXP100: 13回 (13%)
    • EXP200: 3回 (3%)
    • EXP500: 2回 (2%)

ファオ
ファオ
100回くらいの試行じゃぜんぜん結果は偏るよ。
あくまで参考値としてとらえてね。

クオン
クオン
これっていい結果なのかな?

ファオ
ファオ
かなりいい方だと思う。
レジェンドモンスターこそ出なかったけど、モンスターは3体以上出てるからね。
あと、レベルアップストーンがたくさん出たのは大きい。

コロネ
コロネ
なんで?

ファオ
ファオ
これがけっこういい値段で売れるんだ。

コロネ
コロネ
マジで!?
もうかったの!?

ファオ
ファオ
ふふ……。
収支は次の項でくわしく公開しよう。

アドベンチャーモード100回の収支計算

ファオ
ファオ
結論から先に言うと、これまでに実際に獲得できた利益は0.115ETHだった。

コロネ
コロネ
おー、利益が出た!

ファオ
ファオ
クラクウィーが0.85ETHで売れたのが大きかったね。

コロネ
コロネ
ずいぶんいい値段で売れたな!

ファオ
ファオ
アドベンチャーモードが始まってすぐ売ったのがよかったんだね。

コロネ
コロネ
他に売れたのは?

ファオ
ファオ
レベルアップストーンが合計4個売れた。
これの売り上げが0.44ETH。

コロネ
コロネ
これもなかなかいい値段だ!

ファオ
ファオ
まだアイテムやモンスターは残ってるので、これが売れればもう少し利益は増えそうだね。
他に市場で売買できるトークンのEMONTも144手に入ったけど、これは自分で使っちゃったから収支計算には入れてない。

クオン
クオン
費用の方はどうだったんだろう?
アドベンチャーモード100回ということは少なくとも1.0ETHはかかってることになるが。

ファオ
ファオ
アドベンチャーモードの料金が1.015ETH。スピードアップを何回か使った。
トランザクション手数料は0.16ETH。
費用の合計は1.175ETHということになるね。

クオン
クオン
手数料がかなりいってるな。

ファオ
ファオ
そうだね。
これが安くなるとだいぶ違うんだけどね……。

コロネ
コロネ
で、最終的な利益の計算としては……。

ファオ
ファオ
収入が1.290ETH、費用が1.175ETHで、差し引き0.115ETHの利益ということになるね。
利回りとしては10%弱。

ファオ
ファオ
この利益が多いか少ないかはみんなの判断に任せよう。
ま、私は利益が出ただけ上々と考えているよ。
遊びながらちょっとした収入も得られたんだから。

コロネ
コロネ
スマホゲーのガチャ100回と考えれば悪くないな!

アドベンチャーモード100回の全記録

ファオ
ファオ
これが全100回の記録だ。
見てくれたまえ。

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イーサエモン_アドベンチャーモード結果1

(2/6)
イーサエモン_アドベンチャーモード結果2

(3/6)
イーサエモン_アドベンチャーモード結果3

(4/6)
イーサエモン_アドベンチャーモード結果4

(5/6)
イーサエモン_アドベンチャーモード結果5

(6/6)
イーサエモン_アドベンチャーモード結果6

おわりのピプリクトトーク

クオン
クオン
このあとファオはどうするんだ?
利益も出てるし、引き続きアドベンチャーモードをやるのか?

ファオ
ファオ
んにゃ。
いったんここでストップしようと思う。

コロネ
コロネ
なんで?

ファオ
ファオ
アドベンチャーモード産のモンスターの値段がかなり安くなっちゃてるんだよねえ。
ユーザー数が増えてモンスターやアイテムの取引が活発になってくるまでしばらく様子見しようと思ってる。

クオン
クオン
戦いは退きどきが肝心、か。

ファオ
ファオ
まー、イーサエモンの次なるアップデートを待ちながら、こつこつモンスターを育てていくよ。